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༄紅人機制༄

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發表於 3 天前 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
殺人後正義值都將為-32768
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正義值為-30001~32768 死亡12% 機率性噴裝備或遺失技能
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正義值為-20001~30000 死亡10% 機率性噴裝備或遺失技能
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正義值為-10001~20000 死亡8% 機率性噴裝備或遺失技能
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正義值為-1~10000 死亡6% 機率性噴裝備或遺失技能
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正義值為0~10000 死亡4% 機率性噴裝備或遺失技能
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正義值為10001~20000 死亡3% 機率性噴裝備或遺失技能
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正義值為20001~30000 死亡2% 機率性噴裝備或遺失技能
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正義值為30001~32766 死亡1% 機率性噴裝備或遺失技能
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正義值為32767 死亡不噴裝
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且無論對方正義值為何,只要將對方殺死,
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該玩家都會變成紅人!
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